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STEAM创客教育发展论坛|掌网VR教育融合STEAM教育获关注

发布时间: 2018-04-02
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 创新风尚,百花齐放。3月30日,新课标 新课程-STEAM创客教育发展论坛在深港产学研基地顺利举办。本次论坛由北京大学深圳研究院主办,现场汇聚了教育专家、政府领导、学校校长、创客精英、企业大咖,交流成果,碰撞思想共同探讨新课标下STEAM创客教育的发展发展大计,打造了一个创客教育落地与校企合作交流的平台。


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       国家督学、巡视员、教育部原基础教育司副司长郑增仪;广东省教育厅巡视员、广东省教育学会会长李学明;北京大学深圳研究院、深港产学研基地副主任王宁;广东教育厅基础教育与信息化处林君芬;中国陶行知研究会学校文化研究专业委员会秘书长黄德好;广东高校教材研究中心常务副主任肖彤岭等贵宾出席了本次论坛。掌网科技作为特邀参展企业出席此次论坛,掌网 VR教育项目及星轮VR头盔星轮V9S备受关注,现场国家督学、巡视员、教育部原基础教育司副司长郑增仪与其它嘉宾一同参观并体验了星轮VR头盔V9S及VR教育课程。




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STEAM教育和创客教育是近几年来全球日益盛行的教育创新模式,是科技创新环境下,信息技术与教育融合产生的新型教育模式,是创新人才培养的教育新动能,备受政府、行业及社会的广泛关注。STEAM创客教育以创新,实践、迭代、互联、共享创客文化为特色,提供了不一样探索学习通路,能让更多学生体验STEAM的创造性和开放性,是教育模式的革新。一个强有力的创新科技载体对于先进的STEAM创客教育思维实施是必不可少的。而VR教育的出现,接轨国际又适用中国教育特性,为STEAM教育提供了新的发展思路。掌网科技VR+教育是掌网科技在教育行业纵深拓展,是以十年VR硬件技术为基石,结合STEAM教育理念和创客文化致力于为全球教育行业提供VR+教育应用综合解决方案,促进VR教育与STEAM教育的完美融合。



掌网VR教育观

VR教育与STEAM教育的完美融合


掌网科技VR教育,结合硬件与软件,探索VR教育与STEAM教育的完美融合,形成独有VR教育观:乐学——深度沉浸,激发求知;易学——交互世界,深度记忆;易教——深入浅出,名师优选;易管——云端管理,数据呈现。



VR创客实验室

场景化教育加深理解与记忆


      掌网科技VR+教育,引入STEAM和创客教育理论,融合VR创新教学技术,掌网VR创客实验室面向K12阶段互联网+创客教育,做到物理环境生态和教学内容生态的双向融合。同时,VR创客实验室,突破实验室设备和实验本身难度和风险的局限。VR创客实验室能有效安全的去完成各种危险场景,身临其境的去感受整个实验过程与效果,激发学生学习兴趣,加深理解与记忆。


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VR未来教室

沉浸式直观学习激发兴趣


掌网科技将VR技术、3D直播应用于课堂教学,打破传统教学时空限制,为教师和学习者打造了公平、直观、具象可交互的沉浸式三维学习环境,让“教”更直观,让“学”更有趣。VR未来教室,也将由VR教学资源、中控系统、VR头显设备、无线AP、VR直播设备、电子白板……等智能设备构成,让教室更加智能,课堂更加智慧。


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VR课程资源开发

自主课程资源开发,让教更有创意


掌网开放VR资源开发SDK,且兼容STEAM平台,为广大VR教育教学老师、资源开发者个人和团队提供更多的制作工具选择。开发丰富的课程资源,让教学更具有创意。


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