虚拟现实和增强现实究竟谁能主宰2016

时间:2016-01-06 10:17:13  来源:ARinChina   |  查看:

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2016年对VR和AR来说都意义非凡

尽管VR(虚拟现实)和AR(增强现实)已经以各种形式存在了数十年,但最近它们才引起了大众的注意。VR现在劲头正盛,其内容和硬件也发展到让人迫不及待想要拥有和体验。

在很短时间内,内容创建者们已经使用VR这一新技术在故事叙述方面取得了很多使人兴奋的进步。品牌、电影工作室、游戏公司和新闻机构都在利用这一新工具和新渠道。2016年VR将获得更迅猛的发展,但人们的日常生活似乎正被AR占据。

VR为内容而生

所有现象都预示着VR将在2016掀起轩然大波,然而VR是一种保证用户完全沉浸在内容中的单一媒介。用户不能看到头显之外的世界,不能收发邮件或文本信息,也不能更新社交媒体状态。VR是讲述故事的最为沉浸式的方式,因为你在头显中看到的场景真真切切冲击着你的大脑和心脏。

然而VR最大的优势同时也是其最致命的缺点。其沉浸式阻碍了用户与周身环境的交互。VR将用户从时间和空间从抽离出来,用户无法四处走动也不能看到身边有什么东西,不能与他人进行眼神交流也看不到旁人的肢体语言。VR是体验内容的有力方式,但在与真实世界交互方面并不实用。

这对VR来说是个大问题。内容无疑是王道,沉浸式体验决定了VR的广告效果。然而VR永远不可能成为我们日常生活的一部分。

广告的真正目的并不是对我们造成干扰,而是提升一个品牌的价值。VR已经开始变革我们观看内容的方式,但它怎么样不会成为我们日常生活中的常用技术。

AR为真实世界而生

AR是为我们的体验实时叠加一层文本信息。我们曾在很多好莱坞电影——如《阿凡达》、《未来报告》、《钢铁侠》和《机器人总动员》中见到过这种未来主义的画面。很快这些描绘都将成为现实。

然而,AR存在执行问题。还记得将手机对准一个打印出来的广告就能得到一些粗制滥造的内容吗?Google Glass曾展示过一批革新的AR应用,但最终还是以失败告终,因为其硬件和技术并没能够解决消费者关心并试图处理的问题。

但AR的未来还是很光明的,因为一些巨头公司都在致力于AR研究。微软正在完善自家HoloLens眼镜。Google也投资了高科技公司Magic Leap。再需要一年左右的时间,AR的未来就将到来。

VR和AR都在改变着我们的现实生活——但AR在增强它,VR却使我们从生活中抽离。它们都是我们预想中的未来,并且脚步都在临近。

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