虚拟现实能创建真实的记忆

时间:2016-01-13 16:31:05  来源:yivian   |  查看:

上周在拉斯维加斯CES大会上的谈话中,Oculu公司移动业务副总裁Max Cohen说的一番话让我们最终意识到为什么我们认为虚拟现实能取得重大成就。

到目前为止,我们玩过很多游戏也体验过如Oculus Rift和Gear VR头显的很多技术demo,但我们从来没总结过沉浸在一场宇宙战或是坐在健身房听勒布朗·詹姆斯谈健身计划,比在电影院观看《星球大战:原力觉醒》更让人印象深刻的原因是什么。而Cohen为我们做出了解释。

“当你使用VR的时候,你的大脑会形成自己身处这些地方的记忆,”他说。“我记得在电影院看了某部影片,但却想不起来在《阿凡达》的潘多拉星球上发生的内容 。然而,如果你去到一个渲染的潘多拉世界,你就会留下成为Na vi族人的记忆。这是虚拟现实具备的一种有趣的推动力。”

就是这样,它带给你的不是一种参与其中然后再离开的被动甚至交互体验,而是把你放到游戏环境中或一个360度视频中,你感觉自己就在现场,因此也形成了你在现场的记忆。

从勒布朗·詹姆斯纪录片的意义上说,技术上来说表示你获得了其他某个人的记忆。就是视频中被拍摄的那个人。

并不是你不记得使用一个看起来很怪的相机,以及在拍摄期间定期休息,但我相信你已经明白了。它和《全面回忆》很像——除了要佩戴头显而且不用生活在火星上。

当然,或许你还记得自己坐在客厅里,用一台Gear VR或Oculus Rift来体验,但它也展示了优质VR的概念和其他形式的娱乐技术相比是多么与众不同。

至于勒布朗·詹姆斯的记录片可以从Oculus store上下载,这很可能成为专为该技术制作的长片视频趋势的开端。把你带到自己从未去过的地方的视频。

“ 勒布朗·詹姆斯这部作品表明,你感觉自己以从未有过的一种方式亲临现场和他们在一起。这是专为虚拟现实制作的。不是事先安排好的纪录片,也没有其他摄像头,它是一个纯粹的VR作品,长达12分钟48秒。”Cohen解释说。

它是合乎情理的,并不是一个姊妹篇,也不是一种快餐式内容。它的确是一部纪录片,完全是为虚拟现实制作的一件艺术品。

因此这是从去年的成就到目前所处阶段的一个有趣转变。

来源:yivian

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