3D电视购机指南 浅谈3D技术那些事儿

时间:2012-03-27 11:05:11  来源:掌网3dinlife  |  查看:

导读

笔者一直认为,对于消费者级用户,近年来电视机行业最具价值的突破是引入了3D显示,至于平板电脑放大版的互联网电视,衍生而来的智能电视,包括八竿子打不着边的云电视,想一想都没3D电视来得实在来得有看头。连接互联网要干的事还是交给PC吧,电视机就该守本分。

那么,电视机可以通过哪些3D技术实现三维立体显示?我们常常可以听到主动被动偏光快门?现在市面上的3D电视又有什么不同?液晶3D效果好还是等离子3D效果好?不闪式3D=健康的3D?下面且听笔者一一道来。

3D显示技术具体分类

就目前人们可以掌握的3D成像技术以及电视机市场情况来看,实际上正如前边我们所说的,大体分类无非是主动(即快门式3D,配置快门式3D眼镜)和被动(即偏光式3D,配置被动式偏光眼镜),在电视市场上,前者一般直接称呼快门式3D电视,而后者则根据成像特征在中国有了更常用的新名字不闪式3D电视。

当然,严格上来讲,无论是快门还是偏光都需要佩戴眼镜,那么自然就还有一类裸眼3D,另外在眼镜式3D技术中,除了快门和偏光,还有一种比较原始的成像方式叫色差式3D,需要佩戴被动式的红蓝眼镜,这个大家应该也听说过。

红蓝3D由于显示效果较差,所以厂家很少使用,至于裸眼3D,自从2010年末东芝REGZA GL1亮相以来,三星索尼这些大厂,甚至包括国内一些鲜为人知的小作坊都可以生产出裸眼3D电视,但技术不成熟、造价高昂、更多的商业定位,可想而知这些产品对于个人消费级用户的局限性,所以这两种技术笔者就不作过多介绍了,感兴趣的朋友可以再查阅相关资料。

快门式3D

实现原理:主动快门式3D主要是通过提高画面刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。

偏光式3D

实现原理:被动偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。

虽然成像方式不同,但想要倚靠刷新率和光波振动实现的效果却异曲同工,也就是让左右眼捕捉到的画面交错显示,眼睛接收两组错开的图像,从而在大脑中形成三维立体影像。两种方式都离不开3D眼镜,否则裸眼看到的画面就花了。

3D显示技术优劣势对比

电视看久了眼睛会疲劳干涩,无论是2D图像还是3D图像,而三维影像“副作用”更甚,这不是单一的选择快门式3D电视或偏光不闪式3D电视的问题,后者的不闪烁只是让观者看到的画面更舒适,仅此而已,所以提醒大家不要“一边倒”,凡事都有利弊,看什么样的电视都要注意距离和时间。

以下是笔者通过对比两种3D电视清晰度(3D显示效果)、可视角度、抗干扰能力(光线影响)、实现难易度以及价格几方面进行的优劣势分析。

QQ截图20120326221851.jpg

ps一下,需要注意的:

1、快门式3D等离子电视的可视范围要比液晶宽泛许多;

2、3D电视刷屏率越高播放越流畅,快门式3D的120Hz以及偏光式3D的240Hz仅仅是最低标准;

3、“实现难易度”不是判定电视机价格的标准;

两种3D电视的价格笔者认为尚不能下结论,虽然根据第2点的说法偏光不闪式3D对于面板的要求要比主动快门式3D高,但你会发现,现在市面上快门刷新率高于偏光刷新率的3D电视产品比比皆是,甚至赶超后者。

按常理分析,快门阵营要发挥FULL HD 3D画面输出主打画质,偏光阵营则要将3D不闪烁的“健康”特性进行到底,所以快门式3D电视高阶高价的产品往往比偏光式3D电视还要多,况且主动式快门3D眼镜的造价要远高于普通的被动式偏光3D眼镜,那么仅靠“难易度”判定两者的价格高低显然太过片面。

3D电视派系之争

首先我们要知道,快门式3D电视的年龄要比偏光式3D电视大,市场初期是没有所谓的“不闪式”3D电视的,直到韩国LG将偏光式3D显示技术运用到电视上,随着国内彩电巨头的大规模加入,“快门派”和“不闪派”两大派系也应运而生。

“快门派”人物:三星(代表)、松下、索尼、夏普、长虹、海尔等。

“不闪派”人物:LG(代表)、创维、康佳、海信、TCL等。

以LG为代表的“不闪派”认为,不闪式3D技术解决了以往3D电视角度受限制、眼镜笨重、生产成本高的难题,将全面占据3D电视市场。

而以三星为代表的“快门派”则认为“不闪式3D”是以牺牲清晰度、降低3D显示效果为前提的,快门式技术更为成熟,在亮度、眼部舒适度、清晰度等多方面都优于不闪式。

不闪的≠健康的

快门3D“天时”>不闪3D“人和”

作为消费者,你无法判断谁的说辞更有道理,有看重显示效果的用户也有看重3D舒适度的用户,不分伯仲。就像上边笔者为大家作的优劣势分析,两种技术本身各具优势和不足,从目前市场在售的3D电视来看,两类产品均提供不同价位的型号可选,消费者大可不必迷茫。

针对“不闪式”3D电视比快门式3D电视优秀的说法,笔者认为很片面,长时间观看三维立体影像,即使画面不闪烁对我们的眼睛也是有害而无一利的,所以“不闪的=健康的”是错误的。笔者非“快门派”,不过还是想为快门式3D电视顶一把,在当今快节奏、高效率的生活环境下,似乎快门3D占据的“天时”要比不闪3D的“人和”来得更有优势。

液晶3D效果好还是等离子3D效果好

液晶电视有LED背光(未来的OLED)包括3D引擎支持,等离子电视自发光屏幕则拥有着先天的高倍刷新频率。但是不管是什么3D电视,液晶也好等离子也好,小尺寸都是白搭,而不闪式的3D液晶电视更甚,我们容忍FULL HD分辨率降低到1920*540,但降到1366*384就说不过去了。SO,拥有全高清分辨率的大尺寸电视是前提,尤其是不闪式的3D液晶电视。

那么我们可以看作是在3种电视中选择:快门式3D液晶电视、不闪式3D液晶电视以及快门式的3D等离子电视,为什么没有不闪式的3D等离子?等离子会告诉你:我不是星星,几乎不闪烁。

前两者之间的选择可以参照第3页的介绍,那么话题就回来了,到底液晶3D好还是等离子3D好?笔者认为可以直接心随人愿了,喜欢液晶就买液晶,喜欢等离子就买等离子,因为二者的优劣势均适用到3D型号,至于液晶好还是等离子好这种古老的话题就不再赘述了。

3D显示技术具体分类

就目前人们可以掌握的3D成像技术以及电视机市场情况来看,实际上正如前边我们所说的,大体分类无非是主动(即快门式3D,配置快门式3D眼镜)和被动(即偏光式3D,配置被动式偏光眼镜),在电视市场上,前者一般直接称呼快门式3D电视,而后者则根据成像特征在中国有了更常用的新名字不闪式3D电视。

当然,严格上来讲,无论是快门还是偏光都需要佩戴眼镜,那么自然就还有一类裸眼3D,另外在眼镜式3D技术中,除了快门和偏光,还有一种比较原始的成像方式叫色差式3D,需要佩戴被动式的红蓝眼镜,这个大家应该也听说过。

红蓝3D由于显示效果较差,所以厂家很少使用,至于裸眼3D,自从2010年末东芝REGZA GL1亮相以来,三星索尼这些大厂,甚至包括国内一些鲜为人知的小作坊都可以生产出裸眼3D电视,但技术不成熟、造价高昂、更多的商业定位,可想而知这些产品对于个人消费级用户的局限性,所以这两种技术笔者就不作过多介绍了,感兴趣的朋友可以再查阅相关资料。

快门式3D

实现原理:主动快门式3D主要是通过提高画面刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。

偏光式3D

实现原理:被动偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。

虽然成像方式不同,但想要倚靠刷新率和光波振动实现的效果却异曲同工,也就是让左右眼捕捉到的画面交错显示,眼睛接收两组错开的图像,从而在大脑中形成三维立体影像。两种方式都离不开3D眼镜,否则裸眼看到的画面就花了。

液晶3D效果好还是等离子3D效果好

液晶电视有LED背光(未来的OLED)包括3D引擎支持,等离子电视自发光屏幕则拥有着先天的高倍刷新频率。但是不管是什么3D电视,液晶也好等离子也好,小尺寸都是白搭,而不闪式的3D液晶电视更甚,我们容忍FULL HD分辨率降低到1920*540,但降到1366*384就说不过去了。SO,拥有全高清分辨率的大尺寸电视是前提,尤其是不闪式的3D液晶电视。

那么我们可以看作是在3种电视中选择:快门式3D液晶电视、不闪式3D液晶电视以及快门式的3D等离子电视,为什么没有不闪式的3D等离子?等离子会告诉你:我不是星星,几乎不闪烁。

前两者之间的选择可以参照第3页的介绍,那么话题就回来了,到底液晶3D好还是等离子3D好?笔者认为可以直接心随人愿了,喜欢液晶就买液晶,喜欢等离子就买等离子,因为二者的优劣势均适用到3D型号,至于液晶好还是等离子好这种古老的话题就不再赘述了。

星轮ViuLux携V6走入深圳南山中小学世界

星轮ViuLux携V6走入深圳南山中小学世界

10月25日上午,由南山少年创新院、南山区科学技术协会主办的“流动宇航馆进校园”活动在南山外国语学校滨海分校正式举行,此活动将持续至11月底,在南山区15所中小

掌网携手贵州政府成功打造西南区首家VR主题公园

掌网携手贵州政府成功打造西南区首家VR主题公园

由深圳掌网科技公司与贵州安顺西秀区人民政府联合打造的VR主题公园——“星轮VR体验中心” 将于2016年10月1日,正式面世。体验中心位于西南地区

中国人民大学深圳校友会莅临掌网开启VR之旅

中国人民大学深圳校友会莅临掌网开启VR之旅

2016年7月30日,中国人民大学深圳校友会一行51位各界行业精英齐聚掌网科技股份有限公司,举办人民大学深圳校友会“求是茶社第十三期活动——VR体验”,感受VR虚拟与现实之间,共畅VR行业前景与发展趋势。


在线客服
热线电话
总机:0755-8628 4555
热线:400-067-0690

微信公众账号