影像数字化成为3D热潮的催化剂

时间:2009-08-10 00:00:00  来源:掌网3dinlife  |  查看:
影像数字化再次激发3D热潮

  3D影像技术的开发历史长达约100年(图4)。然而,这却是一个每当一个热潮来临时“这次3D影像将会普及”的期待与随后的失望反复交织的历史。甚至在3D显示器技术人员中,也有担心空欢喜一场的看法:“不过是热乎一阵而已”。


图4 自2005年起,无论电影还是显示器都开始逐渐支持3D 3D原理的发现早在1900年前后,在HDTV开始普及的2005年前后,3D化迅速发展。内容的数字化及高清晰化是其发展的一大动力。由日本总务省、NHK放送技术研究所及NICT等组成的URCF,制定了“2020年正式开播3D电视节目”的目标。


  但是,此次3D热潮与以往的情况稍有不同。

  此次,内容业界正以远非以往可比的规模及坚定信念推进3D化。乔治・卢卡斯、史蒂文・斯皮尔伯格、詹姆斯・卡梅隆等著名电影导演相继表示,“今后的作品将全部采用3D方式”。就连大型动画片制作商美国梦工厂动画(DreamWorks Animation),也开始在2008年8月举办的美国英特尔开发人员大会“Intel Developer Forum(IDF) fall 2008”等场合公开表示,“2009年以后的公映作品将全部采用3D方式”(该公司首席执行官Jeffrey Katzenberg)。与其说是硬件方面、不如说是至关重要的内容方面开始行动,相关配套系统完善的平台已建立起来。3D电影在上世纪50年代及80年代曾出现过一时性热潮,此次则很有可能是“三打祝家庄”获得最后的成功。

  支持此次3D化的动机有很多(图5)。例如,电影业内人士举出的理由包括:感到2D电影的表现力已走到尽头,以及电影院里的盗拍。如果制作成3D电影,即使用普通摄像机拍摄下来,也不能正常显示,因而便于防止盗版。

图5 3D技术的研发动机各不相同在电影产业,以往的好莱坞电影走到了尽头,是3D技术发展的最大动力。另外,还有即使用普通摄像机盗拍、播放效果也不能令人满意的“著作权保护功能”。面板厂商感到面板的薄型化及大型化存在极限,也是原因之一。此外,由于HDTV普及,使得3D影像能够确保一定的清晰度则是3D技术得以发展的深层原因。


  更大的背景是电影的数字化趋势迅速发展。Real D方式及Dolby方式两者均基于美国德州仪器(Texas Instruments)开发的“DLP技术”,为数字电影技术,要想支持3D,只要在数字化系统中增加一些装置即可。因此,推动数字化进程的电影院有相当大比率支持3D。杜比实验室的日本法人Dolby Japan表示,“采用我们的数字电影系统的全球电影院中,近半数已支持3D”。

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